Local: Sala Remota
Data: 24/02/2025 às 10:00
Tópico(s): GPUinstancing Otimização UnityEngine dispositivosmóveis frustumculling linhademontagemgráfica níveldedetalhe(LevelofDetail(LOD)) occlusionculling realidadevirtual técnicasdeotimização
Local: Sala Remota
Data: 19/01/2023 às 13:00
Tópico(s): Deficiência Visual Gamificação Orientação e Mobilidade